大学计算机必修课新讲--编译原理+操作系统+图形学

1
回复
92
查看
[复制链接]
  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-5-6 02:41
  • 签到天数: 570 天

    [LV.9]以坛为家II

    3142

    主题

    3745

    帖子

    1万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    19312
    发表于 2025-3-16 01:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

    登录后查看本帖详细内容!

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

    x
    编译原理,操作系统,图形学它们在回答计算机领域三个基本问题:程序如何被编译成机器指令然后被执行(编译原理)、多个程序如何共享资源(操作系统)、人和机器如何交互(图形学)。
    ├── 第1章 学前导学(要有准备有目标的学)
    ├── 第2章 计算机理论引导(理解计算机)
    ├── 第3章【编译原理】概述(理解编译器)
    ├── 第4章【编译原理】词法分析(实现一个词法分析器)
    ├── 第5章【编译原理】语法分析(实现一个语法分析器)
    ├── 第6章【编译原理】语法制导翻译(实现中间语言翻译器)
    ├── 第7章【编译原理】程序运行环境(实现一个虚拟机)
    ├── 第8章【操作系统】概述(历史和核心概念)
    ├── 第9章【操作系统】进程和多线程(多线程算法全解和实战高并发)
    ├── 第10章【操作系统】调度算法入门(理解任务调度的模型)
    ├── 第11章【操作系统】内存管理(内存分配回收全面解答)
    ├── 第12章【操作系统】文件系统(底层数据结构设计与抽象)
    ├── 第13章【图形学】概要(小白学图形学第一步)
    ├── 第14章【图形学】 图形渲染流程和WebGL初探(从helloworld逐渐深入)
    ├── 第15章【图形学】GLSL(多例子教你用着色器)
    ├── 第16章【图形学】光照和光线追踪(理解世界最核心的——光)
    ├── 第17章【图形学】游戏开发(一起实现一个射击类的3D游戏)
    ├── 课件


    下载

    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
    〖下载地址失效反馈〗:

    下载地址如果失效,请反馈。反馈地址: https://www.fstcode.com/thread-5527-1-1.html

    〖赞助VIP免灵石下载全站资源〗:

    全站资源高清无密,每天更新,VIP特权: https://www.fstcode.com/plugin.php?id=threed_vip

    〖客服24小时咨询〗:

    有任何问题,请点击右侧客服QQ咨询。

    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    6 天前
  • 签到天数: 108 天

    [LV.6]常住居民II

    0

    主题

    254

    帖子

    1302

    积分

    终身VIP

    Rank: 12Rank: 12Rank: 12

    积分
    1302
    发表于 3 天前 | 显示全部楼层
    大学计算机必修课新讲--编译原理+操作系统+图形
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

     
    在线客服
    点击这里给我发消息 点击这里给我发消息
    用心服务所有程序员,做最好的编程视频网站
    QQ:354410543
    周一至周日 00:00-24:00
    联系站长:admin@fstcode.com

    QQ群(仅限付费用户)

    Powered by "真全栈程序员" © 2010-2023 "真全栈程序员" 本站资源全部来自互联网及网友分享-如有侵权请发邮件到站长邮箱联系删除!