迪大学院逆向课程

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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以坛为家II

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    001.第一个C项目解析.mp4
    002.进制得本质和计算方式.mp4
    003.C语言基本数据类型.mp4
    004.有无符号和变量常量.mp4
    005.存储类型和类型转换.mp4
    006.运算符和作用域.mp4
    007.if判断语句.mp4
    008.循环 跳转 分支语句.mp4
    009.函数基本写法.mp4
    010.局部 全局 静态局部 静态全局变量.mp4
    011.指针类型和引用类型.mp4
    012.函数的参数几种形式.mp4
    013.递归函数和函数指针.mp4
    014._cdecl _stdcall _fastcall调用约定.mp4
    015.一维数组.mp4
    016.二维数组多维数组.mp4
    017.一维数组跟指针关系.mp4
    018.二维数组和数组指针 行指针 的关系.mp4
    019.二维数组和指针数组的关系.mp4
    020.多字节版本字符串函数调用.mp4
    021.宽字节版本字符串函数调用.mp4
    022.结构体得概念和使用.mp4
    023.共用体的概念和使用.mp4
    024.枚举概念和使用.mp4
    025.typedef和内存对齐原则.mp4
    026.宏的用法和头文件的用法.mp4
    027.申请内存释放内存.mp4
    028.打开文件关闭文件.mp4
    029.游标操作文件结束.mp4
    030.C语言读文件.mp4
    031.C语言写文件.mp4
    032.C项目需求分析和架构设计.mp4
    033.C项目界面的设计和实现.mp4
    034.C项目界面和逻辑的交互.mp4
    035.C项目数据和逻辑处理.mp4
    036.C项目文件保存和总结.mp4
    037.结构体在内存中的排列方式.mp4
    038.结构体数组在内存中的排列方式.mp4
    039.汇编下数组和步长的本质关系.mp4
    040.结构体数组的好处和实现.mp4
    041.从逆向的角度遍历数组.mp4
    042.链表的概念和需求.mp4
    043.链表的初始化和添加.mp4
    044.链表的遍历和删除.mp4
    045.汇编指令lea和mov的区别.mp4
    046.链表在内存中的表现形式.mp4
    047.汇编下遍历链表.mp4
    048.从逆向角度用指针遍历链表.mp4
    049.队列和栈的概念和结构.mp4
    050.选择排序算法的概念和代码实现.mp4
    051.冒泡排序算法的概念和代码实现.mp4
    052.插入排序算法的概念和代码实现.mp4
    053.二叉树的基本概念和结构.mp4
    054.二叉查找树的创建和遍历.mp4
    055.二叉查找树在内存中的表现形式.mp4
    056.从汇编的角度分析游戏二叉树.mp4
    057.如何通过指针去遍历游戏二叉树.mp4
    058.类的概念基本定义.mp4
    059.this指针和构造函数及其初始化列表.mp4
    060.类的限制符.mp4
    061.对象的定义和使用.mp4
    062.析构函数.mp4
    063.拷贝构造函数.mp4
    064.浅拷贝和深拷贝的区别mp4.mp4
    065.重载运算符函数.mp4
    066.类型转换函数.mp4
    067.对象的内存和汇编下的this传递.mp4
    067.静态成员变量和静态成员函数-1.mp4
    068.类的静态成员变量和静态成员函数.mp4
    069.继承的概念和使用.mp4
    070.public限制符对继承的影响.mp4
    071.protected限制符对继承的影响.mp4
    072.private限制符对继承的影响.mp4
    073.子类是如何调用父类的构造函数.mp4
    074.继承下构造函数和析构函数的调用顺序.mp4
    075.多继承下的构造析构函数的调用顺序.mp4
    076.多态的概念以及静态多态的使用.mp4
    077.虚函数的概念和使用.mp4
    078.虚函数表的概念和作用.mp4
    079.虚函数表的遍历和查看.mp4
    080.虚函数在汇编下的表现.mp4
    081.重载函数.mp4
    082.C++命名空间及其标准库介绍.mp4
    083.字符串类的常见用法.mp4
    084.字符串之字串的操作.mp4
    085.动态数组之vector容器.mp4
    086.迭代器下的vector容器.mp4
    087.容器之list.mp4
    088.容器之队列queue.mp4
    089.容器之栈stack.mp4
    090.容器之map.mp4
    091.C++异常.mp4
    092.C++文件流操作打开和关闭文件.mp4
    093.C++文件流写文本文件.mp4
    094.C++文件流读文本文件.mp4
    095.C++文件流写二进制文件.mp4
    096.C++文件流读二进制文件.mp4
    097.C++申请内存new和释放内存delete.mp4
    098.继承下的虚析构.mp4
    099.C++11下的单例模式.mp4
    100.switch状态机.mp4
    101.C++状态机模式.mp4
    102.Win32窗口程序的入口函数.mp4
    103.MessageBox消息框.mp4
    104.Win32窗口的创建和显示.mp4
    105.消息循环和窗口过程.mp4
    106.常见的windows消息.mp4
    107.按钮的创建和消息响应.mp4
    108.按钮文本的设置和获取.mp4
    109.获取控件的ID和句柄.mp4
    110.控件的可见和启用.mp4
    111.对话框资源的创建.mp4
    112.单独显示非模态对话框.mp4
    113.父窗口中创建非模态对话框.mp4
    114.单独创建模态对话框.mp4
    115.父窗口中创建模态对话框.mp4
    116.自定义消息和两种发消息方式.mp4
    117.窗口坐标.mp4
    118.Win32定时器.mp4
    119.MFC项目的创建和架构介绍.mp4
    120.简单的介绍下MFC封装的一些数据类.mp4
    121.MFC添加消息映射函数.mp4
    122.MFC添加自定义消息映射函数.mp4
    123.MFC创建和初始化的回调函数.mp4
    124.MFC模态对话框和结束流程.mp4
    125.MFC非模态窗口和结束流程-1.mp4
    125.MFC非模态窗口和结束流程-2.mp4
    126.MFC按钮和静态文本的添加和使用.mp4
    127.MFC编辑框和选择框的添加和使用.mp4
    128.MFC组合下拉框的添加和使用.mp4
    129.MFC列表框List的添加和使用.mp4
    130.MFC列表框List Control的添加和使用.mp4
    131.MFC标签Tab Control的添加和使用.mp4
    132.MFC菜单的添加和使用.mp4
    133.MFC文件类CFile的操作.mp4
    134.MFC文件类CStdioFile的使用.mp4
    135.MFC文件对话框CFileDialog的使用.mp4
    136.MFC文件查找类CFileFind的使用.mp4
    137.MFC应用程序类的配置文件.mp4
    138.MFC热键的添加和使用.mp4
    139.win32文件夹对话框.mp4
    140.进程和线程的概念.mp4
    141.如何创建一个线程.mp4
    142.如何终止一个线程.mp4
    143.调试模式下的暂停和恢复线程.mp4
    144.安全的暂停和恢复线程.mp4
    145.如何遍历当前进程的所有线程.mp4
    146.如何创建一个进程.mp4
    147.如何以管理员的方式创建进程.mp4
    148.如何监控一个进程的关闭.mp4
    149.设置和获取进程的命令行参数.mp4
    150.如何打开一个进程去操作.mp4
    151.进程的3种终止方式.mp4
    152.如何遍历所有进程.mp4
    153.模块的概念和获取模块信息.mp4
    154.获取某进程的所有模块信息.mp4
    155.窗口的基本操作和实战小工具.mp4
    156.枚举当前所有顶级窗口和实战小工具.mp4
    157.线程中锁的需求和锁的概念.mp4
    158.临界区的本质和使用.mp4
    159.巧妙运用类封装临界区2种方法.mp4
    160.灵活运用C++互斥量.mp4
    161.事件的概念和使用小案例.mp4
    162.利用事件实现暂停和恢复以及结束线程.mp4
    163.利用事件实现多进程的控制.mp4
    164.利用事件实现进程单开.mp4
    165.互斥体的概念和API介绍.mp4
    166.利用互斥体实现进程同步和单开.mp4
    167.静态链接库和动态链接库的概念和区别.mp4
    168.静态链接库的编译和使用.mp4
    169.动态链接库的编译和使用.mp4
    170.MFC窗口DLL的创建和注意事项.mp4
    171.添加本地资源和释放资源到本地.mp4
    172.解压ZIP文件到指定目录.mp4
    173.递归拷贝和覆盖文件.mp4
    174.递归删除文件.mp4
    175.配置文件ini的读写操作.mp4
    176.获取配置文件中所有的Section.mp4
    177.剪切板的使用和注意事项.mp4
    178.TCP协议 IP 端口的概念.mp4
    179.简易CS架构流程图的介绍.mp4
    180.TCP服务器的代码实现.mp4
    181.TCP客户端的代码实现.mp4
    182.沾包和拆包的概念.mp4
    183.HP网络库的介绍和环境配置.mp4
    184.HP网络库之服务器代码的编写.mp4
    185.HP网络库之服务器拆包逻辑的实现.mp4
    186.HP网络库之客户端类的编写.mp4
    187.HP网络库之服务器类的使用.mp4
    188.HP网络库之客户端类的使用.mp4
    189.聊天软件之服务器的编写.mp4
    190.聊天软件之客户端的编写.mp4
    191.进程通讯之共享内存.mp4
    192.DuiLib界面库的介绍和环境搭建.mp4
    193.DuiLib界面库之一个简单的窗口.mp4
    194.DuiLib界面库之按钮的消息响应.mp4
    195.Duilib界面库之屏蔽标题栏和XML配置.mp4
    196.Duilib界面库之基础类的使用.mp4
    197.Duilib界面库之水平垂直布局和绝对相对定位.mp4
    198.Duilib界面库之自绘标题栏的实现.mp4
    199.Duilib界面库之登录器界面的设计.mp4
    200.Duilib界面库之截获Win32消息以及分析源码.mp4
    201.Duilib界面库之消息映射.mp4
    202.DuiLib界面库之按钮的使用.mp4
    203.DuiLib界面库之静态文本和标签的使用.mp4
    204.Duilib界面库之编辑框的使用.mp4
    205.Duilib界面库之选择框的使用和源码分析.mp4
    206.Duilib界面库之下拉框的使用.mp4
    207.DuiLib界面库之列表框的使用.mp4
    208.Duilib界面库之动画标签页的使用.mp4
    209.DuiLib界面库之菜单的使用.mp4
    210.DuiLib界面库之消息框类的使用.mp4
    211.Duilib界面库之自定义默认样式和字体库.mp4
    212.Duilib界面库之使用ZIP压缩资源和文件资源.mp4
    213.D3D9之环境搭建和Win32窗口初始化.mp4
    214.D3D9之D3D9设备的初始化.mp4
    215.D3D9之封装D3D9窗口框架.mp4
    216.D3D9之顶点格式.mp4
    217.D3D9之三角形单元和顶点索引.mp4
    218.D3D9流水线之局部坐标系和世界坐标系.mp4
    219.D3D9流水线之观察坐标系取景矩阵.mp4
    220.D3D9流水线之背面消隐和光照.mp4
    221.D3D9流水线之裁剪 正交投影和透视投影.mp4
    222.D3D9流水线之视口变换和光栅化.mp4
    223.D3D9之创建顶点缓存.mp4

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