高并发WebRTC流媒体服务器架构设计 2020

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-5-6 02:41
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-7-6 08:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    章节1:WebRTC流媒体服务器开发流程与架构思路
    章节2:C++语言基础知识梳理
    章节3:linux服务器搭建和常用操作
    章节4:网络服务器TCP客户端与服务端原理与实现
    章节5:异步I/O实现高性能服务器事件处理
    章节6:epoll基础与高性能服务器优化案例
    章节7:libevent提高异步IO服务器效率
    章节8:TCP/IP协议原理详解
    章节9:UDP/RTP/RTCP协议介绍
    章节10:WebRTC协议特点及优化
    章节11:SDP协议介绍与在WebRTC中的重要性
    章节12:各流媒体服务器的架构特点优劣分析
    章节13:搭建mediasoup服务器
    章节14:mediasoup运行逻辑
    章节15:mediasoup源码分析与高可用可扩展特性与部署方案
    章节16:webrtc核心技术回顾串讲
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2023-3-24 18:44:11 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情

    2024-10-23 01:05
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    发表于 2023-12-18 05:58:22 | 显示全部楼层
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