软件设计之美

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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-11-30 10:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    00 开篇词 软件设计,应对需求规模的“算法”
    01 软件设计到底是什么?
    02 分离关注点:软件设计至关重要的第一步
    03 可测试性: 一个影响软件设计的重要因素
    04 三步走:如何了解一个软件的设计?
    05 Spring DI容器:如何分析一个软件的模型?
    06 Ruby on Rails:如何分析一个软件的接口?
    07 Kafka:如何分析一个软件的实现?
    08 语言的模型:如何打破单一语言局限,让设计更好地落地?
    09 语言的接口:语法和程序库,软件设计的发力点
    10 语言的实现:运行时,软件设计的地基
    11 DSL:你也可以设计一门自己的语言
    12 编程范式:明明写的是Java,为什么被人说成了C代码?
    13 结构化编程:为什么做设计时仅有结构化编程是不够的?
    14 面向对象之封装:怎样的封装才算是高内聚?
    15 面向对象之继承:继承是代码复用的合理方式吗?
    16 面向对象之多态:为什么“稀疏平常”的多态,是软件设计的大杀器?
    17 函数式编程:不用函数式编程语言,怎么写函数式的程序?
    18 函数式编程之组合性:函数式编程为什么如此吸引人?
    19 函数式编程之不变性:怎样保证我的代码不会被别人破坏
    20 单一职责原则:你的模块到底为谁负责?
    21 开放封闭原则:不改代码怎么写新功能?
    22 Liskov替换原则:用了继承,子类就设计对了吗?
    23 接口隔离原则:接口里的方法,你都用得到吗?
    24 依赖倒置原则:高层代码和底层代码,到底谁该依赖谁?
    25 设计模式:每一种都是一个特定问题的解决方案
    26 简单设计:难道一开始就要把设计做复杂吗?
    27 领域驱动设计:如何从零开始设计一个软件?
    28 战略设计:如何划分系统的模块?
    29 战术设计:如何像写故事一样找出模型?
    30 程序库的设计 Moco是如何解决集成问题的?
    31 应用的设计:如何设计一个数据采集平台?
    32  应用的改进:如何改进我们的软件设计?
    加餐 再八卦几门语言!
    加餐 函数式编程拾遗
    知识地图 一起来复习编译技术核心概念与算法
    结束语 那些没讲的事儿

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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-1-25 09:43:55 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-12-7 21:50:40 | 显示全部楼层
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