C#.Net基础班

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  • TA的每日心情
    擦汗
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2019-8-8 14:13:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    主要讲解了什么是.Net平台及C#语言,介绍了.Net的两种交互模式以及C#开发工具visual Studio的使用,使初学者对.Net学习有系统全面的认识。

    目录

    [学前入门]

    第一天:

    1、.Net平台
    2、c#编程语言
    3、.Net都能做什么
    4、.Net两种交互模式
    5、VS的各个组成部分
    6、两行代码
    7、VS的基本设置
    8、第一天 总结

    [C#基础]

    第二天:

    1、c#中的注释符
    2、c#中常用的快捷键
    3、变量的存储以及变量的几种类型
    4、变量的使用规则
    5、变量的命名规范
    6、赋值运算符
    7、+号的使用
    8、两个练习
    9、占位符的使用
    10、交换变量
    11、接收用户的输入
    12、接收用户的输入练习
    13、c#中的转义符和@符号的作用
    14、算数运算符
    15、显示类型转换和隐士类型转换
    16、总结

    [运算符]

    第三天:

    1、复习
    2、两道练习题
    3、Convert类型转换
    4、加加减减
    5、关系运算符和逻辑运算符
    6、判断闰年练习
    7、if结构
    8、if结构的3个练习wmv
    9、if-else结构
    10、if else-if结构
    11、四个练习题
    12、最后总结

    [流程控制]


    第四天:

    1、异常捕获
    2、switch-case结构
    3、switch-case练习
    4、判断年份练习
    5、while循环
    6、break的用法和练习
    7、while循环的第一个练习
    8、while循环的练习
    9、do-while循环
    10、最后总结

    第五天:

    1、复习
    2、断点调试
    3、for循环语法
    4、for循环的练习
    5、水仙花数
    6、乘法口诀表
    7、for循环的嵌套
    8、三角乘法口诀表
    9、for循环的练习
    10、类型转换和方法简介
    11、for循环的3个练习
    12、continue和质数
    13、计算质数
    14、三元表达式
    15、这个人上辈子是干嘛的
    16、总结

    [复杂数据类型]

    第六天:

    1、复习
    2、常量
    3、枚举
    4、枚举类型和string以及int类型之间的转换
    5、结构
    6、数组的定义
    7、计算数组的最大值、最小值、总和、平均值
    8、数组的3个练习
    9、冒泡排序
    10、方法的简介
    11、方法的细节问题
    12、最后总结

    [函数]

    第七天:

    1、复习
    2、方法的调用问题
    3、方法练习
    4、方法的2个练习
    5、out参数的使用
    6、out参数
    7、ref参数
    8、params可变参数
    9、方法的重载
    10、方法的递归
    11、方法的复习
    12、方法的综合练习

    [飞行棋项目]

    第八天:

    1、方法的3个练习
    2、方法的3个练习
    3、方法的3个练习
    4、游戏头
    5、初始化地图
    6、画第一横行
    7、画第一竖行
    8、地图结束
    9、输入玩家姓名
    10、玩游戏之前的准备工作
    11、飞行棋项目结束

    [面向对象初级]

    第九天:

    1、面向对象概念
    2、类的基本语法
    3、属性
    4、上午复习
    5、静态和非静态的区别wmv
    6、构造函数
    7、this关键字
    8、析构函数
    9、最后总结

    [面向对象继承]

    第十天:

    1、复习
    2、命名空间
    3、值类型和引用类型简介
    4、字符串的不可变性
    5、字符串的方法(1)
    6、字符串的方法(2)
    7、复习
    8、字符串的练习
    9、继承
    10、继承练习
    11、关键字的new隐藏父类成员
    12、最后总结

    第十一天:

    1、复习~1
    2、里氏转换语法和练习
    3、protected访问修饰符
    4、ArrayList集合的方法
    5、集合的长度问题
    6、集合的两个练习
    7、Hashtable集合
    8、简繁转换
    9、Path类
    10、File类的基本操作
    11、编码简介
    12、最后小结

    [面向对象多态]

    第十二天:

    1、复习
    2、File类的读写文件
    3、List泛型集合
    4、装向和拆箱
    5、字典集合
    6、集合的3个练习
    7、使用FileStream来读写文件
    8、使用FileStream实现多媒体文件的复制
    10、多态之虚方法
    11、抽象类
    12、抽象类练习(求面积和周长)
    13、模拟移动硬盘、U盘、MP3
    14、最后小结

    第十三天:

    1、复习~1
    2、c#中的访问修饰符
    3、简单工厂设计模式
    4、值传递和引用传递
    5、序列化和反序列化
    6、部分类
    7、密封类
    8、重写父类的ToString
    9、接口简介
    10、接口的特点(1)
    11、接口的特点(2)
    12、显示实现接口
    13、接口小练习
    14、超市收银系统之商品类
    15、超市收银系统之仓库类
    16、超市收银系统仓库类结束
    17、总结

    [Winform应用程序]

    第十四天:

    1、超市收银系统之超市类
    2、超市收银系统之打折
    3、超市收银系统结束
    4、MD5加密
    5、winform应用程序简介
    6、Do You Love Me
    7、Label控件和TextBox控件
    8、Timer练习
    9、简单记事儿本应用程序
    10、多选和单选控件
    11、MDI窗体的设计
    12、图片的上一张和下一张
    13、PictureBox和Timer的小程序

    第十五天:

    1、Directory类
    2、WebBrowser控件
    3、日期选择器
    4、ListBox控件
    5、双击播放音乐
    6、石头剪刀布
    7、打开文件对话框
    8、保存对话框
    9、字体和颜色对话框
    10、记事儿本应用程序
    11、进程类
    12、多线程

    [多线程和Socket网络编程]

    第十六天:

    1、播放音乐下一曲
    2、上一曲
    3、摇奖机
    4、Socket网络编程简介
    5、Socket
    6、tcp和udp协议
    7、创建和客户端通信的Socket
    8、Socket总结
    9、服务器接收客户端发送过来的消息
    10、客户端给服务器发送消息
    11、客户端接收服务器发来的消息
    12、给指定的客户端发送消息
    13、聊天程序结束

    [GDI绘图]

    第十七天:

    练习
    练习结束
    使用GDI绘制直线
    使用GDI绘制简单的图形
    使用GDI绘制验证码14:HTML+CSS

    [播放器项目]

    第十八天:

    1、HTML简介
    2、HTML中的标签(1)
    3、HTML中常用的标签
    4、a标签的使用
    5、body当中的属性
    6、无序列表、有序列表、自定义列表
    7、跨行和跨列的表格
    8、跨行跨列表格的练习
    9、练习
    10、表单中的元素
    11、表单练习
    12、Div和Span简介
    13、框架标签

    第十九天:

    1、写入CSS的3种方式
    2、CSS中的选择器
    3、css字体属性介绍
    4、背景和位置
    5、文本属性
    6、开学典礼
    6、简单的布局
    8、导航
    9、简单工厂和抽象类复习
    10、面向对象语法和继承复习
    11、里氏转换复习
    12、简单工厂计算器

    [基础加强总复习]

    第二十天:

    1、访问修饰符复习
    2、关键字
    3、U盘移动硬盘Mp3
    4、移动存储设备
    5、接口复习
    6、面向对象复习结束
    7、字符串的复习
    8、字符串练习结束
    9、高效的StringBuilder
    10、集合复习
    11、集合练习
    12、集合练习结束
    13、静态和非静态的区别
    14、结构和类的区别

    [委托、XML]

    1、单例模式
    2、创建XML文档
    3、向XML中追加
    4、读取XML文档
    5、读取带属性的XML文档
    6、删除节点
    7、委托语法
    8、匿名函数
    9、泛型委托
    10、lamda表达式
    11、窗体传值
    12、多播委托

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    非常好,顶一下
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    是爷们的娘们的都帮顶!大力支持
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    纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下
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    謝謝版大
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