Lua编程

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-5-6 02:41
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2018-8-30 23:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    ├─1-10视频
    │      01-前言
    │      02-什么是Lua语言
    │      03-Lua环境安装(SciTE)
    │      04-Lua环境的安装(LuaDist)和第一个Lua程序
    │      05-print方法、单行和多行注释
    │      06-Lua中的标识符命名规则
    │      07-全局变量
    │      08-关于Lua编程和C#编程的一个区别
    │      09-Lua中的数据类型
    │      10-关于nil的用法
    │  
    ├─11-20视频
    │      11-关于boolean类型的用法
    │      12-关于number数字类型的用法
    │      13-关于string字符串类型的用法
    │      14-关于table表的用法
    │      15-关于table表中内容的修改的用法
    │      16-关于function函数的用法
    │      17-关于function函数的作为参数传递和匿名函数的用法
    │      18-关于thread和userdata类型
    │      19-全局变量和局部变量的声明和使用
    │      20-Lua中的多变量同时赋值
    │      
    ├─21-30视频
    │      21-while循环
    │      22-for循环和repeat until循环
    │      23-关于循环嵌套
    │      24-Lua流程控制
    │      25-Lua中的function用法特性总结
    │      26-Lua函数中的可变参数
    │      27-Lua中的数学运算符
    │      28-逻辑运算符和其他运算符的使用
    │      29-Lua字符串定义和转义字符
    │      30-Lua字符串常见操作(一)
    │     
    ├─31-40视频
    │      31-Lua字符串常见操作(二)
    │      32-Lua中的数组的基本特性和定义
    │      33-Lua中多维数组的实现
    │      34-Lua中的迭代器函数-pairs ipairs
    │      35-自定义Lua迭代函数
    │      36-Lua中表的定义
    │      37-table的连接、插入和移除
    │      38-table的排序和取得最大值
    │      39-Lua中的模块(module)
    │      40-Lua中的C包
    │      
    ├─41-50视频
    │      41-Lua中的元表(Metatable)是干嘛的以及如何设置元表)
    │      42-关于__metatable键值的作用
    │      43-元表中的__index的作用
    │      44-元表中的__newindex的作用  
    │      45-给表添加加法操作符
    │      46-元表中的__call的作用
    │      47-元表中的__tostring的作用
    │      48-什么是Lua中的协同程序(coroutine)
    │      49-定义和启动协同程序(协同函数)
    │      50-如何暂停和继续运行协同程序(协同函数)
    │      
    └─51-64视频
            51-如何在协同函数中返回值
            52-关于协同程序内部和外部(主程序)的数据交流
            53-Lua中简单模式下文件的读取
            54-Lua中简单模式下文件的写入
            55-文件读取方法的一些参数功能
            56-完全模式下文件的读取和写入
            57-Lua中的垃圾回收机制
            58-Lua中的面向对象怎么实现
            59-在Lua中实现简单的面向对象
            60-通过冒号和点来定义调用函数的使用区别
            61-创建构造函数,以用于构造拥有相同属性和函数的对象
            62-Lua中面向对象实现的注意事项
            63-Lua中的继承如何实现
            64-课程结束语
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2020-7-10 08:26:14 | 显示全部楼层

    e
    eeee
    呃呃呃
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  • TA的每日心情

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    [LV.7]常住居民III

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